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文檔簡介
1、隨著計算機技術及網絡技術的發展,各種數字化的學習方式嚴重沖擊著傳統的教育教學模式,其中以教學游戲為代表的游戲化學習更是引起教育學者的廣泛關注,并被認為是最能激發學習者學習動機的教學方式.雖然市場上出現大量的教學游戲產品,但品種缺乏、質量參差不齊、開發方法沒有統一標準,已經越來越不能滿足市場的需要. 本文首先闡述了教學游戲的概念,通過分析總結教學游戲的特點及其分類,將教學游戲開發工具劃分為三類,根據教學游戲的目標、規模、類型有針對
2、性地選擇合適的開發工具,并提出了教學游戲開發的一般過程. 為更好的實現游戲與教育的平衡與融合,本文提出了一個基于網絡的RPG教學游戲模型.該模型將教學游戲劃分為游戲腳本系統、數據庫系統、協作競爭、評價機制、幫助支持、獎懲機制和交流系統等主要部分.各部分相互協作即可構成一個完整的教學游戲. 最后,依據上述提出之教學游戲模型,采用JAVA技術設計并開發了一套小學數學教學游戲《數字西游》,本文詳細闡述了該教學游戲的整個設計過程
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